Formació per a educadors i educadores en Pensament Computacional per tal que l’equip professional sigui capaç de generar situacions d’aprenentatge amb el seu alumnat, a través d’experimentar en primera persona un aprenentatge i desenvolupament del seu propi Pensament Computacional.

Coneixement de les eines que existeixen, dels llenguatges computacionals, el desenvolupament d’estratègies de raonament i resolució de problemes.

En 3 sessions, les educadores i els educadors s’enfronten a la resolució de problemes computacionals com programar un robot i dissenyar un videojoc o història interactiva.

Al final de les sessions es donarà a les persones participants una guia de funcionament dels robots Codey Rocky i Mbot.

 

Objectius:

  • Introduir el concepte del Pensament Computacional, la robòtica educativa i la programació.
  • Interactuar amb els diferents materials i recursos que s’ofereixen a la formació tot interactuant directament i personalment amb el professorat i companys/es del curs.
  • Saber fer ús de diferents recursos de programació i robòtica educativa a través d’activitats pràctiques i experimentals.
  • Aprendre a crear una activitat fent ús de recursos educatius de programació i robòtica per a diferents edats, accions educatives o espais educatius.
  • Desenvolupar habilitats de programació per mitjà del llenguatge Scratch jr i Scratch.
  • Conèixer recursos, formes i possibilitats dels robots Codey Rocky i Mbot.
  • Crear un espai de participació i aprenentatge a l’aula.

Continguts:

  • Ens hi posem.
    • Introducció al concepte de Pensament Computacional
    • Presentació de diversos recursos existents: jocs, robots, programes
    • Treball amb scratch jr. Treball amb scratch
  • Ens movem
    • Descripció i parts del robot Codey Rocky
    • Programació Codey Rocky via app, en els seus tres modes (cotxe, dibuixar i executar, codi
    • Programació Codey Rocky via ordinador
    • Calibrar els sensors del robot
  • Creem un robot
    • Descripció i parts del robot Mbot
    • Muntatge i decoració del Mbot
    • Programació amb mBlock Blockly
    • Programació amb Makeblock